home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 16 / Aminet 16 (1996)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 1996].iso / Aminet / gfx / misc / FrontRay.lha / frontray / ReadMe.I < prev    next >
Text File  |  1996-09-10  |  3KB  |  66 lines

  1.    FrontRay 1.0 © Ireneo Toffano   Settembre 1996
  2.  
  3.  FrontRay e' un front-end per la linea di comando del celebre ray tracer
  4.  'POVRay'.
  5.  
  6.  ('POVRay' lo si puo' trovare presso: http://www.povray.org/ )
  7.  
  8.  Utilizza la Magic User Interface (MUI) di Stefan Stuntz ( la puoi trovare
  9.  insieme ad altri prodotti Sasg al bellissimo sito http://www.sasg.com/).
  10.  
  11.  E' stato compilato con Amiga-E v3.2e di Wouter van  Oortmerssen e richiede
  12.  S.O.=>3.0 e MUI 3.0
  13.  
  14.  Perche' un altro GUI based program per PovRay???????
  15.  L'obiettivo e' quello di creare un motore per la generazione di sorgenti in
  16.  formato POVray con interfaccia (MUI). Il motore avra' porta AREXX con la
  17.  quale altri editor piu' sofisticati potranno usare il motore che genera il
  18.  sorgente.
  19.  
  20.  Per  ora, la caratteristica principale del mio prog e' quella di dare
  21.  un'interfaccia alla linea di comandi di POVRay e gestire in maniera molto
  22.  semplice le animazioni.
  23.  Nella sezione Rendering/Create Animations di FrontRay si possono definire,
  24.  oltre alla variabile interna ( clock ) di POVRay, quanti frame si
  25.  desiderano calcolare in totale ( se n e' il numero dell'attuale frame,
  26.  questo frame avra' la variabile clock uguale a n*clock) e quanti
  27.  contemporaneamente. Quest'ultima caratteristica torna utile per avere
  28.  un'anteprima dell'animazione , infatti viene lanciato povray tante volte
  29.  quante ne vengono indicate nella stringa 'Frame at time' e aperti
  30.  di conseguenza i relativi schermi. Sembra superfluo sottolineare che per
  31.  utilizzare con profitto l'animazione 'frame at time' bisogna possedere
  32.  MOOOLTA ram e una CPU 040....->060.....->PPC???? :-)))))
  33.  
  34.  Non  ho  fatto  alcun  file.guide perche' ritengo che il prog sia piuttosto
  35.  intuitivo ( per chi usa povray!!!: e a chi altri  servirebbe  senno'  ????)
  36.  Consiglio comunque di leggersi i file .doc di povray.
  37.  
  38.  
  39.  Bugs conosciuti: per ora no. Se ne trovate, comunicatemeli.!!
  40.  
  41.  Suggerimenti: sono il pane dei programmatori.
  42.  
  43.  Lamentele: solo se costruttive!
  44.  
  45.  
  46.  Ringraziamenti: Si ringraziano gli autori di Amiga-E e
  47.                 MUI( per info vedi AboutMUI nel menu di programma )
  48.  
  49.  
  50.  Donazioni: schede 060/PPC sono il minimo accettato....per continuare a
  51.             sviluppare per POVRay,
  52.             ma se vi sembra troppo bastano anche 10$ o 15DM o equivalente in
  53.             altre monete.....a:
  54.  
  55.             Ireneo Toffano
  56.             Via Guerzoni 14
  57.             35010 Cadoneghe - PD
  58.             ITALY
  59.  
  60.  
  61.  Contattatemi:    E_Mail:  ireneo@amiga.dei.unipd.it
  62.                   Amiga Professional BBS:  Tel. +39-49-604488
  63.  
  64. --------------------------------------------------------------------------
  65.  
  66.